Jun 26 2010

Media Server desde GNU/Linux para PS3

En este post explicaré cómo montar un media server para poder ver las películas, imágenes y reproducir los contenidos multimedia que tengamos en nuestro PC con GNU/Linux desde un PS3. Esto es particularmente útil para reproducir archivos .avi que tengan subtítulos aparte (.sub, .srt) ya que el PS3 es capaz de reproducir videos .avi pero no cargar los subtítulos, así que ahora sí se podrá usar el PS3 para ver las películas y series con subtítulos

Gracias a un programa llamado ps3mediaserver (Un media server escrito en Java, lo que hace que sea multiplataforma) es muy sencillo llevar a cabo este procedimiento que describiré en estos pasos:

1. Establecer conectividad entre el PS3 y el PC
Esto se puede lograr bien sea con un router (preferiblemente con cable de red dado que por wifi es lenta la transferencia de datos) o conectando el PS3 directamente al PC con una cable de red cruzado y estableciendo IP’s estáticas para ambos dispositivos. El último es mi caso por eso tengo un script adicional al momento de ejecutar PMS para que el proceso de establecer la IP sea automático. Este script se los mostraré con más detalle al final del post.

2. Activar la búsqueda de servidores multimedia en el PS3
En Ajustes-»Ajustes de red»Conexión al servidor multimedia seleccionar la opción activar

3. Preparar el sistema para el uso de PMS
Debemos instalar el JRE, mencoder y ffmpeg lo cual logramos con un

sudo apt-get install ffmpeg mencoder sun-java6-jre

si nuestra distribución es Ubuntu

4. Descargar PMS
Vamos a la página de PMS y en la parte de la derecha vemos el enlace para descargar la versión para GNU/Linux (tgz), lo descargamos y descomprimimos en una carpeta desde la que lo deseemos ejecutar

5. Ejecución PMS
Para ejecutar PMS sólo necesitamos correr un script que encontraremos en la carpeta que nos creó al descomprimir

sh RUTA_PMS/PMS.sh

NOTA: Si la ruta donde tenemos el script tiene espacios (por ej /media/CRIS/Mi/ música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5), la ejecución nos sacará un error como este:

cd: 24: can't cd to /media/CRIS/Mi/ música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5
Unable to access jarfile /home/cristianpark/pms.jar

Debemos editar el script PMS.sh de forma que la línea 3 quede así:
#DIRNAME=`dirname $0`

Y la línea 24 quede con la ruta donde va a estar el script, en mi caso:
PMS_HOME=`cd "/media/CRIS/Mi música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5"; pwd`

Nota: /media/CRIS/Mi\ música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5/ en mi script es la ruta donde tengo PMS.sh, cada quien debe adaptar esto a su ruta

Hay un link para descargar el script PMS.sh modificado al final del post

6. Configuración carga subtítulos
Para configurar la carga automática de subtítulos .srt y .sub en los videos, debemos seguir los pasos que se muestran en la imagen.

En ajustes de transcodificación-»Motores de Video-»Mencoder seleccionar la opción Autocargar subtítulos *.srt/*.srt con el mismo nombre de archivo

7. Acceder a los archivos desde el PS3
Desde el PS3 por el menú video podremos acceder al Servidor Multimedia y navegar en el sistema de archivos de nuestra distribución. Por ej: / » /media » /CRIS » » /CRIS/Series

OPCIONAL

Automatizar proceso de establecer IP estática en el PC
Como les había mencionado anteriormente, el PS3 lo tengo conectado directamente al PC con un cable cruzado por lo que antes de lanzar PMS debo establecer la IP manualmente (10.0.0.2 para el equipo y tengo configurado el PS3 con 10.0.0.3) por eso creé este sencillo script que establece la IP como root y ejecuta PMS como el usuario que llega como parámetro (para no ejecutarlo como root). Ubicamos este script en la misma carpeta donde está PMS.sh

Este es el contenido del script (Daré un link para descargarlo posteriormente)

#!/bin/sh
# @author Cristian Gómez Alvarez
# @fecha Junio 26 de 2010
#
# @params $1: Nombre del usuario estandard del sistema (para no ejecutar psm como root)
#

## Se establece la dirección IP estática para el PC (El PS3 tiene IP 10.0.0.3)
ifconfig eth0 10.0.0.2 netmask 255.255.255.0 up

# Se ejecuta PMS como usuario estandard
su - $1 -c "sh /media/CRIS/Mi\ música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5/PMS.sh"

Nota:/media/CRIS/Mi\ música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5/ en mi script es la ruta donde tengo PMS.sh, cada quien debe adaptar esto a su ruta

Agregar lanzador en el menú (Gnome)
Esta opción es para los que nos gusta hacer las cosas más fáciles cuando se puede y ejecutar PMS desde el menú en Gnome. Para esto:
- Click derecho en el menú y seleccionamos la opción Editar los menús.
- Seleccionar el menú en el que se quiere crear el lanzador (en mi caso Sonido y Video)
- Seleccionar Elemento Nuevo (parte superior derecha) y en la parte donde dice comando ponemos

gksudo sh "/media/CRIS/Mi música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5/lanzar_pms.sh" nombre_usuario
si necesitamos asignar la IP estática
o
gksudo sh "/media/CRIS/Mi música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5/PMS.sh" nombre_usuario
si nos conectamos a través de un router

Donde nombre_usuario es el nombre del usuario sin privilegios de root del sistema (con el que se va a ejecutar PMS). En otras palabras el mismo con el que iniciamos sesión regularmente

Nota:/media/CRIS/Mi\ música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5/ en el lanzador es la ruta donde tengo PMS.sh, cada quien debe adaptar esto a su ruta

El comando de una forma más ortodoxa es

gksudo sh "/media/CRIS/Mi música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5/lanzar_pms.sh" `whoami`
pero no sé por qué no me funcionó el `whoami`en el lanzador, por lo que decidí poner el nombre del usuario para no crear otro script adicional o complicar más las cosas.

Esta imagen pretende aclarar un poco el proceso de creación del lanzador

Como les había prometido aquí están los scripts que se necesitan en determinados casos:
- PMS.sh modificado: Si la ruta desde la que ejecutamos PMS tiene espacios
- lanzar_pms.sh: Si conectamos el PC directamente al PS3 con un cable cruzado y deseamos automatizar el proceso de asignar IP estática (10.0.0.2 en este caso)

Ahora sólo nos queda disfrutar de una buena película o de nuestra serie favorita desde nuestro PS3 cargando los subtítulos adecuados!!!

Don’t Worry………Be Linux!!!!!


May 31 2010

PHP+SVN en Eclipse

En el siguiente post describiré cómo trabajar con el editor de código Eclipse usando los plugins para:

- Trabajar con un sistema de control de versiones (SVN)
- Desarrollar código PHP

Los pasos para instalar los plugins necesarios los encontrarán en este PDF

Si tienen alguna sugerencia o duda, posteen su comentario

Don’t Worry, Be Linux!!!!


Feb 10 2010

“Emergencia Social” en Colombia

Hola queridos lectores.

Este post es totalmente opuesto a algún inconveniente técnico o algún tip del OpenMoko o GNU/Linux pero creo que antes que nada soy parte de una sociedad y tengo la responsabilidad de comunicar cosas que afecten a la misma. Y de hecho, gracias a la filosofía social de GNU/Linux y el Software Libre, me he vuelto más consciente del ambiente que me rodea y sé que muchas veces las personas quieren participar de una iniciativa contra algo que les parece injusto, pero por desconocimiento, no se animan.

En Colombia el gobierno está proponiendo una serie de reformas en el sistema de salud que en resumidas cuentas hacen que los cuidadanos tengan que asumir los costos de los tratamientos médicos cuando éstos no son cubiertos por la medicina POS. En caso de las personas no tener forma de cancelar los tratamientos, se recurre a sus pensiones, cesantías, patrimonio familiar y demás con el fin de pagar. Un comité técnico estudia cada caso y define si el usuario debe o no asumir el costo, pero creo que todos sabemos cómo serán las decisiones que tome ese comité. Aparecen entonces varias preguntas ¿para qué suben el impuesto a la cerveza y el tabaco si aparte de todo se va a implementar semejante medida tan retrógrada?. ¿Qué pasará con las personas pobres que no tengan para pagar…están condenadas a morir o a pagar el resto de su vida un crédito con lo poco que tienen? ¿No podrá ningún trabajador de clase media jubillarse porque tiene que cubrir un tratamiento propio o de algún familiar?

Quizá no sea la persona más versada en la materia pero por lo que entiendo, no es buena ni en una mínima parte. Así que aprovecho este medio para que las personas nos informemos más y hagamos algo al respecto. Hay una buena noticia y es que se puede protestar en la Corte Constitucional para que declaren los decretos como anti-constitucionales.

Para los que quieran más información al respecto, pueden consultar este artículo del periódico el tiempo y ver los decretos aquí: 128 y 131.

Y por último, visiten este blog que fue de donde saqué los últimos tres enlaces.

Espero que esto llegue a alguien y le haga investigar un poco al respecto, en este caso no podemos quedarnos sentados viendo como hacen con la salud lo que quieren y botan nuestros sueños a la basura.

Don’t Worry……….Be Linux!!!!!!!!!!


Jan 29 2010

Cambiar el wallpaper en el OpenMoko

Buenas noches, hacía mucho no tenía tiempo de postear algo sobre el OpenMoko y estaba aburrido por no poder hacer algo con el juguetico pero hace poco lo estuve desempolvando para mirar el nuevo SHR (que ya estrenó rama testing -antes sólo había rama unstable-) y se puede ver que con la nueva versión todo va un poco más rápido y hay unas barras en el menú de una llamada para administrar el volumen del micrófono y del altavoz. Lo único malo (y bastante) es que cuando me llaman, las otras personas no me escuchan, espero que sea una configuración que no he hecho aún y no el temido buzz (defecto que posee la versión del OpenMoko que tengo). Pienso que puede ser por configuración porque con Android (no dejo Android instalado porque es muy invasivo, no deja tener dual boot) no tenía ese problema.

Ese fue el pequeño resumen de lo que ha pasado con mi FreeRunner últimante, ahora sí entremos en detalles acerca de cambiar el wallpaper en el OpenMoko usando SHR como distribución.
Los archivos que utiliza SHR como wallpapers no son simples imagenes png o jpg, son archivos especiales con extensión edj. Para crear estos archivos a partir de imágenes png o jpg, debemos seguir estos pasos:

1. Obtener la (s) imágen (es) de 480×640 que deseamos tener entre los posibles wallpapers para nuestro OpenMoko. Hasta donde sé, se pueden usar imágenes en formato jpg, jpeg y png

2. Instalar el paquete edje-utils en nuestra distro. Por ejemplo para Arch Linux, el paquete se llama edje-svn; para ubuntu podremos ver el proceso aquí (para Karmic Koala, ponemos la última línea -la que está en la nota). Este paquete nos proveerá varias herramientas, la que nos interesa particularmente es edje_cc que nos permitirá crear los archivos edj que necesitamos.

3. Crear el archivo de configuración que se usará para producir el .edj. Un archivo de configuración (.edc) luce así:

images { image: “Ink-6.png” LOSSY 90; }
collections {
group { name: “e/desktop/background”;
data { item: “style” “2″; }
max: 480 640;
parts {
part { name: “col”; type: RECT; mouse_events: 0;
description { state: “default” 0.0;
color: 255 255 255 255;
} }
part { name: “bg”; mouse_events: 0;
description { state: “default” 0.0;
min: 480 640; max: 480 640;
image { normal: “Ink-6.png“; }
} } } } }
Se debe prestar atención a las líneas en negrita que son las que hacen referencia a la imagen que vamos a convertir en edj

4. Tener en el mismo directorio el archivo edc y el archivo de la imagen referenciada en este (como adivinarán en este paso, si se quieren crear varios wallpapers, se tendrá que modificar el arcihvo .edc para que haga referencia a una imagen a la vez) y generar un archivo edj para cada uno.

5. Ejecutar en la consola el siguiente comando
edje_cc $@ -id . -fd . archivoConfiguracion.edc -o archivoSalida.edj
En el comando anterior se cambia archivoConfiguracion.edc y archivoSalida.edj por los nombres que queramos

6. Conectar el OpenMoko al PC y transferir (via ssh o sftp si se quiere) los archivos edj que se obtuvieron en el paso 5 y ubicarlos en cualquiera de estas carpetas según donde queramos que se vean en el menú de SHR:

- Personal: /home/root/.e/e/backgrounds

- Sistema:  /usr/share/enlightenment/data/backgrounds
NOTA: Puede que en las rutas anteriores no exista la carpeta backgrounds, si es así, debemos crearla (mkdir backgrounds por la consola de shh)

7. En el OpenMoko, desplegamos en menú superior de SHR y seleccionamos en la esquina superior izquierda una rueda verde (logo de SHR?) en las nuevas versiones o un ícono de herramienta en las versiones antiguas. Esto nos abrirá el menú de configuración de SHR en el que se ven varios “tabs” o pestañas cada una con diferentes opciones. Seleccionamos allí la pestaña Look y luego la opción wallpaper.
Este menú no se ve bien en la pantalla (el texto sale cortado) pero no obstante es navegable y podemos ver que hay un radio button que nos permite seleccionar entre Personal, System y Use Theme Wallpaper; las dos primeras representan las carpetas que nombramos en el punto anterior.
Así que si por ejemplo pusimos nuestro wallpaper en /usr/share/enlightenment/data/backgrounds, podremos encontrarlo seleccionando System en el radio button que vemos arriba. En la parte izquierda podremos ver los nombres de los wallpapers y seleccionando uno, podremos ver su vista previa en la parte derecha.
Una vez sepamos cual estableceremos como wallpaper, seleccionaremos OK o APPLY y al volver al escritorio de SHR podremos ver que nuestros cambios ya tuvieron efecto.

Como vieron el proceso para seleccionar un wallpaper para el OpenMoko no es tan sencillo como poner imágenes en un directorio y luego seleccionarlas, pero después de generar el archivo edj, el proceso se resume a esto.

Si no quieren tener que hacer las configuraciones, aquí hay algunos archivos edj listos para que los suban a su OpenMoko y los disfruten

Don’t Worry………Be Linux!!!!!!!!!


Jan 3 2010

Open Ports on Router to Play Online (PS3 – Xbox 360)

Buenas tardes, FELIZ AÑO!!!!
Se preguntarán por qué el título del post está en inglés (además que no tiene que ver nada con SL o Linux, pero tiene que ver con tecnología), pues he decidido hacer este post en inglés para que llegue a más personas dado que quienes tienen el problema buscan/encuentran información en este idioma y aprovecho para ensayarme a ver si es entendible mi inglés :P .

After a little explanation on why this post is written in english, I start with the issue that motivates me to write it.
I bought a PlayStation 3 gaming console and I want to play online using my wireless internet connection, the configuration on the PS3 was really easy and everything looks good but when I tried to play PES 2010 online, I have an error that says that UDP 3658 port wasn’t open so I can’t connect to PSN, it says that I had to put the PS3 on DMZ on the router or do port forwarding in order to access to PSN and play online.

I have a Netgear WGT624 v3 Router that go out to internet through a Thomson Modem (my ISP is Une from Colombia) and the method to connect to internet is PPPoE, if you have a different one, this post won’t help you, but just for you to check, the key in the configuration is having a public IP address on the internet port of your router.

When I tried to configure port forwarding or DMZ I have no success, the PS3 was saying that NAT Type was 3 (Type 3 means that you can’t access completely or without restrinctions to internet) and the type that you need (if you use a router) is Type 2. I tried resetting the router and leave the default configurations but it doesn’t work either. I was about to give up with the router and bought a new one but I think that maybe I can have same problems too.

So I decided to read everything I could about this subject and finally in Netgear Forums I have a light and I tried what I was told there. Basically, the Modem has to be in “bridge mode” in order to avoid double NAT (Router and Modem), you have to take away routing functions from Modem and leave them to the router, as well as PPPoE authentication.

This post is being quite long, so, lets get to the point: I make this PDF for you to complete the configuration you need.

I hope this can help you out.

Don’t Worry………Be Linux!!!!!!!!!!!


Nov 16 2009

Solucion escritorio negro en Ubuntu 9.10

Buenas noches, aun les escribo desde el OpenMoko…Esta vez quiero compartirles este truco que les puede ser de ayuda en Ubuntu…
Ayer actualice un computador de Ubuntu 9.04 al 9.10, el PC tiene una tarjeta de video ATI (muchos de ustedes sabran que ATI y Linux no se llevan muy bien) y todo fue de maravilla a excepcion del escritorio que en vez de verse los iconos de los programas y la imagen de fondo se veia un fondo negro. No se porque se esta presentando el error, pero la solucion mas sencilla es dar click derecho en el escritorio y seleccionar ‘Cambiar fondo de escritorio’ y en la pestania ‘Efectos visuales’ desactivar los efectos seleccinando ‘Ninguno’. En este momento debemos ver los archivos e iconos y el fondo de escritorio que teniamos previamente establecido.

Obviamente esta no es la mejor solucion pero es una forma de evitar el error. Para mas info miren este hilo en ubuntuforums  y mas propiamente este post donde dan algunas instrucciones adicionales.
Espero que puedan asi disfrutar de Karmic Koala que para mi es un gran lanzamiento por parte de Ubuntu.

Don’t Worry……..Be Linux!!!


Nov 16 2009

Un post desde el OpenMoko

Buenas noches….hoy estuve ensayando la conexion wifi del OpenMoko en SHR y como se pueden dar cuenta, tuve exito :D . este es el motivo del post….cuando este en un PC subire una foto para que vean el navegador Midori en accion en el OpenMoko.

Don’t Worry……..Be Linux!!!


Nov 14 2009

Flashear el OpenMoko

Buenas noches, después de lograr conectar el OpenMoko al PC y acceder a él por SSH (recordamos lo visto en Conectar OpenMoko al PC), lo primero que se debe hacer es actualizar los programas que vienen instalados en OM 2008-08 (el sistema operativo que viene por defecto en el OpenMoko), ésto se hace con un comando similar al usado en distribuciones basadas en debian:

opkg update && opkg upgrade

Esto no es todo lo que podemos hacer ahora que tenemos acceso a internet desde nuestro OpenMoko, podremos navegar usando Midori, usar el GPS con TangoGPS y lo mejor de todo, instalar los programas que deseemos, incluyendo distribuciones, lo que cubriremos en este post.

En posts anteriores nombré algunas distribuciones que tenemos como opciones para instalar en nuestro OpenMoko, particularmente me he interesado por SHR porque parece ser la más prominente y con mejores programas que las otras. La primera vez que la instalé, lo hice en la memoria microSD y después de ensayarla por un tiempo, estaba preparado para instalarla como SO base y probar otras distros (como Debian en la MicroSD). Para comenzar con los pasos para la instalación de una distribución en el OpenMoko vale la pena decir que ésta consta de un archivo que es el kernel (.bin) y un archivo con el sistema de archivos o root file system (.tar.gz si se instala en la microSD o jffs2 si se instala en la memoria NAND).

A continuación los pasos para efectuar la instalación en la memoria NAND:

1. Instalar dfu-util en la distro: dfu-util es el paquete que nos servirá para ‘quemar’ o escribir el Kernel y el Root FileSystem en la memoria NAND. Instalar dfu-util en distribuciones como ubuntu será tan sencillo cómo un apt-get install dfu-util. En Arch Linux, podemos recurrir al AUR e instalarlo como se vio en un post anterior con Chromium.

2. Descargar el kernel y el rootfs: Como había mencionado, éstos son los componentes esenciales de una distribución. Para SHR, se deben descargar desde http://build.shr-project.org/shr-unstable/images/om-gta02/

Los archivos que debemos descargar son (a fecha Noviembre 13 de 2009)

- Kernel: uImage-2.6.29-oe11+gitr119844+a3587e4ed77974adfb057af261aaeea4022018e8-r3.5-om-gta02.bin

- Rootfs: full-om-gta02.jffs2

3. Bootear el OpenMoko en el menú NOR-Boot: El OpenMoko tiene diversos modos de booteo, el normal es llamado NAND y existe otro que se llama NOR, en el cual podemos escribir el kernel y el sistema de archivos. Como habrán adivinado, ese es el modo en el que tendremos que bootear el OpenMoko para flashearlo. Para entrar en ese modo basta con apagar el OpenMoko y para encenderlo, presionar el botón AUX por algunos segundos y luego presionar el botón de encendido, veremos un menú como éste:

NO seleccionamos ninguna opción del menú, sino que presionamos repetidamente el botón AUX para evitar que el OpenMoko arranque antes de tiempo. Ahora proseguimos con el siguiente paso

4. Conectar el OpenMoko al PC: En este paso no establecemos una conexión vía SSH con el OpenMoko, simplemente conectamos el Smartphone al PC a través del cable USB.

5. Probar conectividad: Debemos comprobar que dfu-util reconoce el OpenMoko, para lo que escribimos en la consola del PC

dfu-util –list

Con lo que tendremos una salida como:

dfu-util – (C) 2007 by OpenMoko Inc.

This program is Free Software and has ABSOLUTELY NO WARRANTY

Found Runtime: [0x1d50:0x5119] devnum=9, cfg=0, intf=2, alt=0, name=”USB Device Firmware Upgrade”

Esto indica que todo está bien y el PC reconoció el OpenMoko

En este paso debemos estar presionando constantemente AUX para que el OpenMoko no bootee antes de escribir el sistema de archivos y el Kernel.

6. Escribir el kernel y el sistema de archivos: Si hemos llegado a este paso sin ningún problema, procedemos a ‘quemar’ la imagen del kernel y el rootfs en la memoria NAND del OpenMoko con los siguientes comandos:

dfu-util -a rootfs -R -D full-om-gta02.jffs2

En el OpenMoko veremos algo como:

Starting DFU DOWNLOAD to partition…

[...]

DFU: Switching to DFU mode

[...]

Y en la consola del PC:

dfu-util – (C) 2007 by OpenMoko Inc.
This program is Free Software and has ABSOLUTELY NO WARRANTY

Opening USB Device 0×0000:0×0000…
Claiming USB DFU Runtime Interface…
Determining device status: state = appIDLE, status = 0
Device really in Runtime Mode, send DFU detach request…
Resetting USB…
Opening USB Device…
Found Runtime: [0x1d50:0x5119] devnum=10, cfg=0, intf=0, alt=6, name=”rootfs”
Claiming USB DFU Interface…
Setting Alternate Setting …
Determining device status: state = dfuIDLE, status = 0
dfuIDLE, continuing
Transfer Size = 0×1000
bytes_per_hash=1431306
Starting download: [#####

Al finalizar el proceso, en el PC debe aparecer

Starting download: [##################################################] finished!
state(2) = dfuIDLE, status(0) = No error condition is present
Done!

Resetting USB to switch back to runtime mode

Y el OpenMoko dirá:

DFU: Switching back to Runtime mode

Por último escribimos el Kernel con el siguiente comando:

dfu-util -a kernel -R -D uImage-2.6.29-oe11+gitr119844+a3587e4ed77974adfb057af261aaeea4022018e8-r3.5-om-gta02.bin

Este proceso demorará mucho menos que el anterior y cuando finalice podremos

7. Seleccionar la opción para arrancar y presionar POWER: Al hacer esto, veremos cómo bootea en nuestro OpenMoko la distribución SHR que acabamos de instalar.

Como pueden ver es sencillo el proceso de flashear el OpenMoko y es aún más sencillo cuando la distribución se instala en la memoria microSD, proceso que trataré de explicar en un nuevo post.

Don’t Worry……….Be Linux!!!!!


Sep 15 2009

Conectar OpenMoko al PC

En este post les describiré cómo conectar el OpenMoko a un computador para acceder a los archivos del OpenMoko transferir archivos en ambas vías y gestionar los paquetes del FreeRunner. Además es posible conectarse a internet en el FreeRunner utilizando el computador y probar por ejemplo las aplicaciones que hagan uso del GPS como TangoGPS (instalada por defecto en la mayoría de distros del OpenMoko).

Para leer un tutorial completo con los aspectos técnicos de la conexión y cómo hacerla de la manera fácil o avanzada, pueden verlo en esta página del wiki de OpenMoko.

Sin más preámbulos, voy a describir los pasos para tener un Neo FreeRunner conectado a nuestro PC de la manera más sencilla:

1. Aunque suene lógico, conectar el cable del PC al OpenMoko

En la terminal del computador digitamos estos comandos (como root o empleando sudo):

2. sudo ifconfig usb0/eth1 (en SHR) 192.168.0.200 netmask 255.255.255.0 up

En este paso, si tenemos OM instalado, la interfaz será usb0 (cero) y si tenemos por ej SHR, la interfaz será eth1
3. sudo iptables -A POSTROUTING -t nat -j MASQUERADE -s 192.168.0.0/24
4. sudo sysctl -w net.ipv4.ip_forward=1

5. Ya podremos iniciar sesión remotamente en el OpenMoko usando ssh así:

ssh root@192.168.0.202

La primera vez que nos conectemos, el PC guardará una configuración para saber que nos estamos conectando a un host seguro; la contraseña del usuario root en el OpenMoko por defecto es vacía.

6. Hasta el paso anterior podremos hacer la mayoría de lo que necesitamos para actualizar/flashear el OpenMoko, y con los comandos adicionales que introdujimos en los pasos 3 y4, ya tendremos internet en nuestro FreeRunner con lo que podremos hacer las actualizaciones desde la consola de éste o simplemente disfrutar de las aplicaciones que hacen uso de internet (TangoGPS, Pidgin, etc)

Para probar conectividad a internet, el clásico:

ping www.google.com

Desde la terminal del PC (donde iniciamos la sesión ssh en el OpenMoko) bastará para saber si tenemos o no internet

Configuraciones Adicionales

Como siempre para las personas que desean ir más allá, GNU/Linux ofrece una o más alternativas de hacerlo.

* Es molesto tener que ejecutar siempre estos comandos que describí arriba cada vez que se conecta el OpenMoko al PC y aunque esta no es probablemente la forma más ortodoxa de solucionar ésto, cree un script que reúne estos comandos para ejecutarlos de una manera más sencilla. Vale la pena aclarar que está hecho para conectar con un OpenMoko que tenga SHR como distribución, para que funcione con OM, simplemente se cambia eth1 por usb0 (cero) como dije anteriormente.

La ejecución del script se tendría que hacer como usuario root (o con sudo) de la siguiente forma (si el archivo está en el escritorio):

sudo sh ~/Desktop/usb_networking.sh

* Si esto de recordar IP’s no va con ustedes, pueden agregar un nombre para el OpenMoko para que todo sea más fácil:

Se edita el archivo /etc/hosts (Por ej: sudo gedit /etc/hosts)

Y se añade una línea como ésta:

192.168.0.202   FreeRunner

Donde FreeRunner es el nombre que se le da al OpenMoko

Así, podríamos conectarnos con ssh digitando:

ssh root@FreeRunner

*Si la terminal no les parece suficientemente agradable para copiar archivos desde y hacía el OpenMoko, existe una forma para que los usuarios de Gnome accedan al sistema de archivos del OpenMoko a través de nautilus. Es muy sencillo, se abre una instancia de nautilus y en la ruta se introduce:

sftp://root@FreeRunner/

FreeRunner es el nombre que es estableció para el OpenMoko en el paso anterior

Aquí un pantallazo de ésta última parte que resume todo lo tratado en el post:

OpenMoko desde Nautilus

OpenMoko desde Nautilus

Eso es todo por ahora, esperen más adelante Por primera vez en el OpenMoko a través de ssh y Cómo instalar una distribución en el OpenMoko.

Don’t Worry…………Be Linux!!!!!!!!!!!!!


Sep 12 2009

Distribuciones en el OpenMoko

Buenas noches, este post es para reportar mis avances con el OpenMoko.

Hasta el momento he probado dos distribuciones:

- OM2008  (la distro instalada por defecto) la cual es rápida pero no presenta muchas oportunidades para cacharrearle y se veía inestable, se demoraba demasiado al suspender/reanudar. Esta distribución es desarrollada por OpenMoko Inc y actualmente el desarrollo de la versión OM 2009 está congelada.

- SHR: sus siglas significan Stable Hibrid Release y es una distribución creada por la comunidad que pretende ser una distribución minimalista que brinde las opciones necesarias para la utilización del OpenMoko (y no sólo se limita a él) como teléfono diario. Hasta ahora me ha gustado mucho, es bastante intuitiva, es Finger-Friendly (manejable fácilmente con los dedos) y a pesar de estar etiquetada como [Unstable] la he notado muy estable, se suspende/reanuda muy rápido y su administración de paquetes es sencilla a través de opkg.

Screenshot de SHR

Screenshot de SHR

Las distribuciones se pueden instalar tanto en la memoria NAND del OpenMoko como en una micro-SD lo que se puede traducir en que se puede tener un dual boot teniendo dos distribuciones diferentes instaladas, una en la memoria NAND y otra en la micro-SD o incluso varias distros en la micro-SD.

Entre las dos distribuciones que he probado, me quedo con SHR porque su desarrolllo es más activo, se hace más estable cada día y ofrece lo que se espera en un SmartPhone.

Don’t Worry…………Be Linux!!!!!!!!!!