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	<title>.:: Linux y Software Libre ::. &#187; GNU/Linux</title>
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	<description>Un espacio para compartir...</description>
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		<title>Login automático en Gnome</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 00:07:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cristianpark</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arch Linux]]></category>
		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Arch]]></category>
		<category><![CDATA[autologin]]></category>
		<category><![CDATA[gnome]]></category>
		<category><![CDATA[PAM]]></category>

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		<description><![CDATA[Algunas veces queremos que nuestro computador entre con nuestra cuenta de usuario a nuestro GNU/Linux sin tener que digitar el usuario y contraseña, este proceso es bastante sencillo en ubuntu donde con activar login automático para un usuario específico lo logramos; sin embargo en otras distribuciones (como Arch Linux) el proceso es algo más compejo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Algunas veces queremos que nuestro computador entre con nuestra cuenta de usuario a nuestro GNU/Linux sin tener que digitar el usuario y contraseña, este proceso es bastante sencillo en ubuntu donde con activar login automático para un usuario específico lo logramos; sin embargo en otras distribuciones (como Arch Linux) el proceso es algo más compejo (aunque con dos sencillos pasos se consigue),  por eso lo describo en este post:</p>
<p><strong>1.</strong> Se debe habilitar PAM (Pluggable Authentication Module) en gdm-login, para lo que se edita (o se crea si no existe) el archivo <em>/etc/pam.d/gdm-autologin </em>con el siguiente contenido:</p>
<p><em>auth       required     pam_permit.so</em><br />
<em>account    required     pam_nologin.so</em><br />
<em>account    required     pam_unix.so</em><br />
<em>session    required     pam_permit.so</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>2.</strong> Una vez se habilita PAM para GDM, se debe habilitar el login automático de usuario y configurar el usuario para el que se realiza el login automático. Se edita entonces el archivo <em>/usr/local/etc/gdm/custom.conf </em>poniendo lo siguiente en la sección [daemon]:</p>
<p>[daemon]<br />
AutomaticLoginEnable=true<br />
AutomaticLogin=«nombre_usuario»</p>
<p>Donde <em>«nombre_usuario»</em> es el nombre del usuario que se desea logear por defecto</p>
<p>Con esto configuraremos el login automático para un usuario en una distribución con Gnome instalado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Don&#8217;t Worry Be Linux!!!!!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Crear lanzador de aplicaciones por consola</title>
		<link>http://cristianpark.sehablalinux.com/2010/12/crear-lanzador-de-aplicaciones-por-consola/</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 20:10:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cristianpark</dc:creator>
				<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[console]]></category>
		<category><![CDATA[crear lanzador]]></category>
		<category><![CDATA[lanzador]]></category>
		<category><![CDATA[launcher]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[scripting]]></category>
		<category><![CDATA[terminal]]></category>

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		<description><![CDATA[Crear un lanzador para un programa desde consola con un script en GNU/Linux]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas tardes</p>
<p>En LANeros, un foro que frecuento alguien preguntó si era posible crear lanzadores para aplicaciones desde consola y pensé que quizá mirando el contenido de un .desktop y creando el contenido del lanzador desde consola con echo&#8217;s se podría. Tratando de implementar esta solución aprendí un par de cosas de <a href="http://tldp.org/LDP/abs/html/">Shell Scripting</a> en el camino y finalmente creé <a title="SCRIPT" href="http://www.mediafire.com/?8pntzytpgw87ec1" target="_blank">este script</a> para hacer el proceso más fácil.<br />
El único parámetro requerido es el comando a ejecutar (sin éste no  tendría sentido el lanzador) y los parámetros se deben mandar en orden  estricto así:</p>
<div style="font-style: italic;">1: Nombre del comando para el que se crea el lanzador<br />
2: Nombre que se quiere mostrar en el lanzador (Ej: Acceso directo a gedit). Por defecto &#8220;Acceso Directo a <strong>comando</strong>&#8221;<br />
3: Comentario para el lanzador (Ej: Acceso directo a gedit). Por defecto &#8220;Comentario&#8221;<br />
4: Icono para el lanzador (Ruta completa). Por defecto el ícono de la terminal<br />
5: Ruta en la que se va a crear el lanzador (Ruta completa). Por defecto el escritorio del usuario que invoca el script</div>
<p>Un ejemplo de ejecución del script sería:<br />
<em>sh crear_lanzador.sh gimp &#8216;Gimp escritorio&#8217; &#8216;Acceso directo a Gimp&#8217;  &#8216;/media/CRIS/Mi música/Varios/Iconos/iconos png/PNG/milanTux.png&#8217; </em></p>
<p>Produciendo esta salida</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://img413.imageshack.us/img413/1488/pantallazoez.png"><img class="aligncenter" title="Lanzador en escritorio" src="http://img413.imageshack.us/img413/1488/pantallazoez.png" alt="" width="735" height="588" /></a></p>
<p>Este script puede servir si desean agregarlo en los instaladores de sus aplicativos como el encargado de crear el lanzador a su aplicativo; espero le sirva a alguien de ayuda.</p>
<p>Don&#8217;t Worry&#8230;&#8230;..Be Linux!!!!!!!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Media Server desde GNU/Linux para PS3</title>
		<link>http://cristianpark.sehablalinux.com/2010/06/media-server-desde-gnulinux-para-ps3/</link>
		<comments>http://cristianpark.sehablalinux.com/2010/06/media-server-desde-gnulinux-para-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 22:35:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cristianpark</dc:creator>
				<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[ubuntu]]></category>
		<category><![CDATA[avi]]></category>
		<category><![CDATA[MediaServer]]></category>
		<category><![CDATA[pms]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[srt]]></category>
		<category><![CDATA[subs]]></category>

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		<description><![CDATA[En este post explicaré cómo montar un media server para poder ver las películas, imágenes y reproducir los contenidos multimedia que tengamos en nuestro PC con GNU/Linux desde un PS3. Esto es particularmente útil para reproducir archivos .avi que tengan subtítulos aparte (.sub, .srt) ya que el PS3 es capaz de reproducir videos .avi pero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En este post explicaré cómo montar un media server para poder ver las películas, imágenes y reproducir los contenidos multimedia que tengamos en nuestro PC con GNU/Linux desde un PS3. Esto es particularmente útil para reproducir archivos .avi que tengan subtítulos aparte (.sub, .srt) ya que el PS3 es capaz de reproducir videos .avi pero no cargar los subtítulos, así que ahora sí se podrá usar el PS3 para ver las películas y series con subtítulos</p>
<p>Gracias a un programa llamado <a href="http://code.google.com/p/ps3mediaserver/">ps3mediaserver</a> (Un media server escrito en Java, lo que hace que sea multiplataforma) es muy sencillo llevar a cabo este procedimiento que describiré en estos pasos:</p>
<p><strong>1. Establecer conectividad entre el PS3 y el PC</strong><br />
Esto se puede lograr bien sea con un router (preferiblemente con cable de red dado que por wifi es lenta la transferencia de datos) o conectando el PS3 directamente al PC con una cable de red cruzado y estableciendo IP&#8217;s estáticas para ambos dispositivos. El último es mi caso por eso tengo un script adicional al momento de ejecutar PMS para que el proceso de establecer la IP sea automático. Este script se los mostraré con más detalle al final del post.</p>
<p><strong>2. Activar la búsqueda de servidores multimedia en el PS3</strong><br />
En <strong>Ajustes-»Ajustes de red»Conexión al servidor multimedia</strong> seleccionar la opción activar</p>
<p><strong>3. Preparar el sistema para el uso de PMS</strong><br />
Debemos instalar el JRE, mencoder y ffmpeg lo cual logramos con un </p>
<p><code>sudo apt-get install ffmpeg mencoder sun-java6-jre</code> </p>
<p>si nuestra distribución es Ubuntu</p>
<p><strong>4. Descargar PMS</strong><br />
Vamos a la <a href="http://code.google.com/p/ps3mediaserver/">página de PMS</a> y en la parte de la derecha vemos el enlace para descargar la versión para GNU/Linux (tgz), lo descargamos y descomprimimos en una carpeta desde la que lo deseemos ejecutar</p>
<p><strong>5. Ejecución PMS</strong><br />
Para ejecutar PMS sólo necesitamos correr un script que encontraremos en la carpeta que nos creó al descomprimir </p>
<p><code>sh RUTA_PMS/PMS.sh</code></p>
<p><strong>NOTA:</strong> Si la ruta donde tenemos el script tiene espacios (por ej /media/CRIS/Mi/ música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5), la ejecución nos sacará un error como este:</p>
<p><code>cd: 24: can't cd to /media/CRIS/Mi/ música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5<br />
Unable to access jarfile /home/cristianpark/pms.jar<br />
</code></p>
<p>Debemos editar el script PMS.sh de forma que la línea 3 quede así:<br />
<code>#DIRNAME=`dirname $0`</code></p>
<p>Y la línea 24 quede con la ruta donde va a estar el script, en mi caso:<br />
<code>PMS_HOME=`cd "/media/CRIS/Mi música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5"; pwd`</code></p>
<p><strong>Nota:</strong> /media/CRIS/Mi\ música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5/ en mi script es la ruta donde tengo PMS.sh, cada quien debe adaptar esto a su ruta</p>
<p>Hay un link para descargar el script PMS.sh modificado al final del post</p>
<p><strong>6. Configuración carga subtítulos</strong><br />
Para configurar la carga automática de subtítulos .srt y .sub en los videos, debemos seguir los pasos que se muestran en la imagen. </p>
<p><a href="http://img38.imageshack.us/img38/8300/pantallazoaa.png"><img alt="" src="http://img38.imageshack.us/img38/8300/pantallazoaa.png" title="Subs PMS" class="aligncenter" width="1280" height="800" /></a></p>
<p>En ajustes de transcodificación-»Motores de Video-»Mencoder seleccionar la opción Autocargar subtítulos *.srt/*.srt con el mismo nombre de archivo</p>
<p><strong>7. Acceder a los archivos desde el PS3</strong><br />
Desde el PS3 por el menú video podremos acceder al Servidor Multimedia y navegar en el sistema de archivos de nuestra distribución. Por ej: / » /media » /CRIS »  » /CRIS/Series</p>
<p><strong>OPCIONAL</strong></p>
<p><strong>Automatizar proceso de establecer IP estática en el PC</strong><br />
Como les había mencionado anteriormente, el PS3 lo tengo conectado directamente al PC con un cable cruzado por lo que antes de lanzar PMS debo establecer la IP manualmente (10.0.0.2 para el equipo y tengo configurado el PS3 con 10.0.0.3) por eso creé este sencillo script que establece la IP como root y ejecuta PMS como el usuario que llega como parámetro (para no ejecutarlo como root). Ubicamos este script en la misma carpeta donde está PMS.sh</p>
<p>Este es el contenido del script (Daré un link para descargarlo posteriormente)</p>
<p><code>#!/bin/sh<br />
# @author	Cristian Gómez Alvarez<br />
# @fecha	Junio 26 de 2010<br />
#<br />
# @params	$1: Nombre del usuario estandard del sistema (para no ejecutar psm como root)<br />
#</p>
<p>## Se establece la dirección IP estática para el PC (El PS3 tiene IP 10.0.0.3)<br />
ifconfig eth0 10.0.0.2 netmask 255.255.255.0 up</p>
<p># Se ejecuta PMS como usuario estandard<br />
su - $1 -c "sh /media/CRIS/Mi\ música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5/PMS.sh"<br />
</code></p>
<p><strong>Nota:</strong>/media/CRIS/Mi\ música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5/ en mi script es la ruta donde tengo PMS.sh, cada quien debe adaptar esto a su ruta</p>
<p><strong>Agregar lanzador en el menú (Gnome)</strong><br />
Esta opción es para los que nos gusta hacer las cosas más fáciles cuando se puede y ejecutar PMS desde el menú en Gnome. Para esto:<br />
- Click derecho en el menú y seleccionamos la opción Editar los menús.<br />
- Seleccionar el menú en el que se quiere crear el lanzador (en mi caso Sonido y Video)<br />
- Seleccionar Elemento Nuevo (parte superior derecha) y en la parte donde dice comando ponemos</p>
<p><code>gksudo sh "/media/CRIS/Mi música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5/lanzar_pms.sh" <strong>nombre_usuario</strong></code><br />
si necesitamos asignar la IP estática<br />
o<br />
<code>gksudo sh "/media/CRIS/Mi música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5/PMS.sh" <strong>nombre_usuario</strong></code><br />
si nos conectamos a través de un router</p>
<p>Donde <strong>nombre_usuario</strong> es el nombre del usuario sin privilegios de root del sistema (con el que se va a ejecutar PMS). En otras palabras el mismo con el que iniciamos sesión regularmente</p>
<p><strong>Nota:</strong><strong>/media/CRIS/Mi\ música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5/ en el lanzador es la ruta donde tengo PMS.sh, cada quien debe adaptar esto a su ruta</p>
<p>El comando de una forma más ortodoxa es </p>
<p><code>gksudo sh "/media/CRIS/Mi música/Juegos/PS3/pms-linux-1.10.5/lanzar_pms.sh" `whoami`</code><br />
pero no sé por qué no me funcionó el `whoami`en el lanzador, por lo que decidí poner el nombre del usuario para no crear otro script adicional o complicar más las cosas.</p>
<p>Esta imagen pretende aclarar un poco el proceso de creación del lanzador</p>
<p><a href="http://img339.imageshack.us/img339/1526/pantallazo1rs.png"><img alt="" src="http://img339.imageshack.us/img339/1526/pantallazo1rs.png" title="Lanzador" class="aligncenter" width="1280" height="800" /></a></p>
<p>Como les había prometido aquí están los scripts que se necesitan en determinados casos:<br />
- <a href="http://www.mediafire.com/?kdhmzijmyyx">PMS.sh modificado</a>: Si la ruta desde la que ejecutamos PMS tiene espacios<br />
- <a href="http://www.mediafire.com/?n0bnmylyyyd">lanzar_pms.sh</a>: Si conectamos el PC directamente al PS3 con un cable cruzado y deseamos automatizar el proceso de asignar IP estática (10.0.0.2 en este caso)</p>
<p>Ahora sólo nos queda disfrutar de una buena película o de nuestra serie favorita desde nuestro PS3 cargando los subtítulos adecuados!!!</p>
<p>Don&#8217;t Worry&#8230;&#8230;&#8230;Be Linux!!!!!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Cambiar el wallpaper en el OpenMoko</title>
		<link>http://cristianpark.sehablalinux.com/2010/01/cambiar-el-wallpaper-en-el-open-moko/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 02:40:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cristianpark</dc:creator>
				<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[OpenMoko]]></category>
		<category><![CDATA[Arch]]></category>
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		<category><![CDATA[SHR]]></category>
		<category><![CDATA[ubuntu]]></category>
		<category><![CDATA[wallpaper]]></category>

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		<description><![CDATA[Buenas noches, hacía mucho no tenía tiempo de postear algo sobre el OpenMoko y estaba aburrido por no poder hacer algo con el juguetico pero hace poco lo estuve desempolvando para mirar el nuevo SHR (que ya estrenó rama testing -antes sólo había rama unstable-) y se puede ver que con la nueva versión todo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas noches, hacía mucho no tenía tiempo de postear algo sobre el OpenMoko y estaba aburrido por no poder hacer algo con el juguetico pero hace poco lo estuve desempolvando para mirar el nuevo SHR (que ya estrenó rama testing -antes sólo había rama unstable-) y se puede ver que con la nueva versión todo va un poco más rápido y hay unas barras en el menú de una llamada para administrar el volumen del micrófono y del altavoz. Lo único malo (y bastante) es que cuando me llaman, las otras personas no me escuchan, espero que sea una configuración que no he hecho aún y no el temido buzz (defecto que posee la versión del OpenMoko que tengo). Pienso que puede ser por configuración porque con Android (no dejo Android instalado porque es muy invasivo, no deja tener dual boot) no tenía ese problema.</p>
<p>Ese fue el pequeño resumen de lo que ha pasado con mi FreeRunner últimante, ahora sí entremos en detalles acerca de cambiar el wallpaper en el OpenMoko usando SHR como distribución.<br />
Los archivos que utiliza SHR como wallpapers no son simples imagenes png o jpg, son archivos especiales con extensión edj. Para crear estos archivos a partir de imágenes png o jpg, debemos seguir estos pasos:</p>
<p><strong>1.</strong> Obtener la (s) imágen (es) de 480&#215;640 que deseamos tener entre los posibles wallpapers para nuestro OpenMoko. Hasta donde sé, se pueden usar imágenes en formato jpg, jpeg y png</p>
<p><strong>2.</strong> Instalar el paquete edje-utils en nuestra distro. Por ejemplo para Arch Linux, el paquete se llama edje-svn; para ubuntu podremos ver el proceso <a title="Instalar edje-utils en ubuntu" href="http://wiki.openmoko.org/wiki/Edje#Installation_on_Ubuntu" target="_blank">aquí</a> (para Karmic Koala, ponemos la última línea -la que está en la nota). Este paquete nos proveerá varias herramientas, la que nos interesa particularmente es edje_cc que nos permitirá crear los archivos edj que necesitamos.</p>
<p><strong>3.</strong> Crear el archivo de configuración que se usará para producir el .edj. Un archivo de configuración (.edc) luce así:</p>
<p style="text-align: center;">images { image: &#8220;<strong>Ink-6.png</strong>&#8221; LOSSY 90; }<br />
collections {<br />
group { name: &#8220;e/desktop/background&#8221;;<br />
data { item: &#8220;style&#8221; &#8220;2&#8243;; }<br />
max: 480 640;<br />
parts {<br />
part { name: &#8220;col&#8221;; type: RECT; mouse_events: 0;<br />
description { state: &#8220;default&#8221; 0.0;<br />
color: 255 255 255 255;<br />
} }<br />
part { name: &#8220;bg&#8221;; mouse_events: 0;<br />
description { state: &#8220;default&#8221; 0.0;<br />
min: 480 640; max: 480 640;<br />
image { normal: &#8220;<strong>Ink-6.png</strong>&#8220;; }<br />
} } } } }<br />
Se debe prestar atención a las líneas en negrita que son las que hacen referencia a la imagen que vamos a convertir en edj</p>
<p><strong>4.</strong> Tener en el mismo directorio el archivo edc y el archivo de la imagen referenciada en este (como adivinarán en este paso, si se quieren crear varios wallpapers, se tendrá que modificar el arcihvo .edc para que haga referencia a una imagen a la vez) y generar un archivo edj para cada uno.</p>
<p><strong>5.</strong> Ejecutar en la consola el siguiente comando<br />
edje_cc $@ -id . -fd . <strong>archivoConfiguracion.edc</strong> -o <strong>archivoSalida.edj </strong><br />
En el comando anterior se cambia archivoConfiguracion.edc y archivoSalida.edj por los nombres que queramos</p>
<p><strong> 6.</strong> Conectar el OpenMoko al PC y transferir (via ssh o sftp si se quiere) los archivos edj que se obtuvieron en el paso 5 y ubicarlos en cualquiera de estas carpetas según donde queramos que se vean en el menú de SHR:</p>
<p>- Personal: /home/root/.e/e/backgrounds</p>
<p>- Sistema:  /usr/share/enlightenment/data/backgrounds<br />
<strong>NOTA:</strong> Puede que en las rutas anteriores no exista la carpeta backgrounds, si es así, debemos crearla (mkdir backgrounds por la consola de shh) </p>
<p><strong>7.</strong> En el OpenMoko, desplegamos en menú superior de SHR y seleccionamos en la esquina superior izquierda una rueda verde (logo de SHR?) en las nuevas versiones o un ícono de herramienta en las versiones antiguas. Esto nos abrirá el menú de configuración de SHR en el que se ven varios &#8220;tabs&#8221; o pestañas cada una con diferentes opciones. Seleccionamos allí la pestaña Look y luego la opción wallpaper.<br />
Este menú no se ve bien en la pantalla (el texto sale cortado) pero no obstante es navegable y podemos ver que hay un radio button que nos permite seleccionar entre Personal, System y Use Theme Wallpaper; las dos primeras representan las carpetas que nombramos en el punto anterior.<br />
Así que si por ejemplo pusimos nuestro wallpaper en /usr/share/enlightenment/data/backgrounds, podremos encontrarlo seleccionando System en el radio button que vemos arriba. En la parte izquierda podremos ver los nombres de los wallpapers y seleccionando uno, podremos ver su vista previa en la parte derecha.<br />
Una vez sepamos cual estableceremos como wallpaper, seleccionaremos OK o APPLY y al volver al escritorio de SHR podremos ver que nuestros cambios ya tuvieron efecto. </p>
<p>Como vieron el proceso para seleccionar un wallpaper para el OpenMoko no es tan sencillo como poner imágenes en un directorio y luego seleccionarlas, pero después de generar el archivo edj, el proceso se resume a esto.</p>
<p>Si no quieren tener que hacer las configuraciones, <a href="http://www.mediafire.com/?2nyy4qnnzzy">aquí</a> hay algunos archivos edj listos para que los suban a su OpenMoko y los disfruten</p>
<p>Don&#8217;t Worry&#8230;&#8230;&#8230;Be Linux!!!!!!!!!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Solucion escritorio negro en Ubuntu 9.10</title>
		<link>http://cristianpark.sehablalinux.com/2009/11/solucion-escritorio-negro-en-ubuntu-9-10/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 03:16:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cristianpark</dc:creator>
				<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[ubuntu]]></category>

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		<description><![CDATA[Buenas noches, aun les escribo desde el OpenMoko&#8230;Esta vez quiero compartirles este truco que les puede ser de ayuda en Ubuntu&#8230; Ayer actualice un computador de Ubuntu 9.04 al 9.10, el PC tiene una tarjeta de video ATI (muchos de ustedes sabran que ATI y Linux no se llevan muy bien) y todo fue de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas noches, aun les escribo desde el OpenMoko&#8230;Esta vez quiero compartirles este truco que les puede ser de ayuda en Ubuntu&#8230;<br />
Ayer actualice un computador de Ubuntu 9.04 al 9.10, el PC tiene una tarjeta de video ATI (muchos de ustedes sabran que ATI y Linux no se llevan muy bien) y todo fue de maravilla a excepcion del escritorio que en vez de verse los iconos de los programas y la imagen de fondo se veia un fondo negro. No se porque se esta presentando el error, pero la solucion mas sencilla es dar click derecho en el escritorio y seleccionar &#8216;Cambiar fondo de escritorio&#8217; y en la pestania &#8216;Efectos visuales&#8217; desactivar los efectos seleccinando &#8216;Ninguno&#8217;. En este momento debemos ver los archivos e iconos y el fondo de escritorio que teniamos previamente establecido.</p>
<p>Obviamente esta no es la mejor solucion pero es una forma de evitar el error. Para mas info miren <a href="http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1308027&amp;page=2" target="_blank">este hilo</a> en ubuntuforums  y mas propiamente <a href="http://ubuntuforums.org/showpost.php?p=8226277&amp;postcount=12" target="_blank">este post</a> donde dan algunas instrucciones adicionales.<br />
Espero que puedan asi disfrutar de Karmic Koala que para mi es un gran lanzamiento por parte de Ubuntu.</p>
<p>Don&#8217;t Worry&#8230;&#8230;..Be Linux!!!</p>
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		<title>Un post desde el OpenMoko</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 01:42:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cristianpark</dc:creator>
				<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[OpenMoko]]></category>

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		<description><![CDATA[Buenas noches&#8230;.hoy estuve ensayando la conexion wifi del OpenMoko en SHR y como se pueden dar cuenta, tuve exito . este es el motivo del post&#8230;.cuando este en un PC subire una foto para que vean el navegador Midori en accion en el OpenMoko. Don&#8217;t Worry&#8230;&#8230;..Be Linux!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas noches&#8230;.hoy estuve ensayando la conexion wifi del OpenMoko en SHR y como se pueden dar cuenta, tuve exito <img src='http://cristianpark.sehablalinux.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> . este es el motivo del post&#8230;.cuando este en un PC subire una foto para que vean el navegador Midori en accion en el OpenMoko.</p>
<p>Don&#8217;t Worry&#8230;&#8230;..Be Linux!!!</p>
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		<title>Conectar OpenMoko al PC</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 04:31:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cristianpark</dc:creator>
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		<category><![CDATA[USB Networking]]></category>

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		<description><![CDATA[En este post les describiré cómo conectar el OpenMoko a un computador para acceder a los archivos del OpenMoko transferir archivos en ambas vías y gestionar los paquetes del FreeRunner. Además es posible conectarse a internet en el FreeRunner utilizando el computador y probar por ejemplo las aplicaciones que hagan uso del GPS como TangoGPS [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En este post les describiré cómo conectar el OpenMoko a un computador para acceder a los archivos del OpenMoko transferir archivos en ambas vías y gestionar los paquetes del FreeRunner. Además es posible conectarse a internet en el FreeRunner utilizando el computador y probar por ejemplo las aplicaciones que hagan uso del GPS como <a title="TangoGPS" href="http://www.tangogps.org" target="_blank">TangoGPS</a> (instalada por defecto en la mayoría de distros del OpenMoko).</p>
<p>Para leer un tutorial completo con los aspectos técnicos de la conexión y cómo hacerla de la manera fácil o avanzada, pueden verlo en <a title="USB Networking" href="http://wiki.openmoko.org/wiki/USB_Networking" target="_self">esta página</a> del wiki de OpenMoko.</p>
<p>Sin más preámbulos, voy a describir los pasos para tener un Neo FreeRunner conectado a nuestro PC de la manera más sencilla:</p>
<p><strong>1.</strong> Aunque suene lógico, conectar el cable del PC al OpenMoko</p>
<p>En la terminal del computador digitamos estos comandos (como root o empleando sudo):</p>
<p><strong>2.</strong> sudo ifconfig usb0/eth1 (en SHR) 192.168.0.200 netmask 255.255.255.0 up</p>
<p>En este paso, si tenemos OM instalado, la interfaz será usb0 (cero) y si tenemos por ej SHR, la interfaz será eth1<br />
<strong>3.</strong> sudo iptables -A POSTROUTING -t nat -j MASQUERADE -s 192.168.0.0/24<br />
<strong>4.</strong> sudo sysctl -w net.ipv4.ip_forward=1</p>
<p><strong>5.</strong> Ya podremos iniciar sesión remotamente en el OpenMoko usando ssh así:</p>
<p>ssh root@192.168.0.202</p>
<p>La primera vez que nos conectemos, el PC guardará una configuración para saber que nos estamos conectando a un host seguro; la contraseña del usuario root en el OpenMoko por defecto es vacía.</p>
<p><strong>6.</strong> Hasta el paso anterior podremos hacer la mayoría de lo que necesitamos para actualizar/flashear el OpenMoko, y con los comandos adicionales que introdujimos en los pasos 3 y4, ya tendremos internet en nuestro FreeRunner con lo que podremos hacer las actualizaciones desde la consola de éste o simplemente disfrutar de las aplicaciones que hacen uso de internet (TangoGPS, Pidgin, etc)</p>
<p>Para probar conectividad a internet, el clásico:</p>
<p style="text-align: center;"><em>ping www.google.com</em></p>
<p style="text-align: left;">Desde la terminal del PC (donde iniciamos la sesión ssh en el OpenMoko) bastará para saber si tenemos o no internet</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Configuraciones Adicionales</strong></p>
<p style="text-align: left;">Como siempre para las personas que desean ir más allá, GNU/Linux ofrece una o más alternativas de hacerlo.</p>
<p style="text-align: left;">* Es molesto tener que ejecutar siempre estos comandos que describí arriba cada vez que se conecta el OpenMoko al PC y aunque esta no es probablemente la forma más ortodoxa de solucionar ésto, cree un <a title="Script Conexión USB OpenMoko" href="http://www.mediafire.com/download.php?zm0gtz2tyjq" target="_self">script</a> que reúne estos comandos para ejecutarlos de una manera más sencilla. Vale la pena aclarar que está hecho para conectar con un OpenMoko que tenga SHR como distribución, para que funcione con OM, simplemente se cambia eth1 por usb0 (cero) como dije anteriormente.</p>
<p style="text-align: left;">La ejecución del script se tendría que hacer como usuario root (o con sudo) de la siguiente forma (si el archivo está en el escritorio):</p>
<p style="text-align: center;"><em>sudo sh </em>~/Desktop/usb_networking.sh</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">* Si esto de recordar IP&#8217;s no va con ustedes, pueden agregar un nombre para el OpenMoko para que todo sea más fácil:</p>
<p style="text-align: center;"><em>Se edita el archivo /etc/hosts (Por ej: sudo gedit /etc/hosts)</em></p>
<p style="text-align: center;">Y se añade una línea como ésta:</p>
<p style="text-align: center;">192.168.0.202   FreeRunner</p>
<p style="text-align: center;"><em>Donde FreeRunner es el nombre que se le da al OpenMoko</em></p>
<p style="text-align: left;">Así, podríamos conectarnos con ssh digitando:</p>
<p style="text-align: center;"><em>ssh root@FreeRunner</em></p>
<p>*Si la terminal no les parece suficientemente agradable para copiar archivos desde y hacía el OpenMoko, existe una forma para que los usuarios de Gnome accedan al sistema de archivos del OpenMoko a través de nautilus. Es muy sencillo, se abre una instancia de nautilus y en la ruta se introduce:</p>
<p style="text-align: center;"><em>sftp://root@FreeRunner/</em></p>
<p>FreeRunner es el nombre que es estableció para el OpenMoko en el paso anterior</p>
<p>Aquí un pantallazo de ésta última parte que resume todo lo tratado en el post:</p>
<p style="text-align: center;">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 548px"><a href="http://img2.imageshack.us/img2/833/pantallazoenfreerunnern.png"><img class="  " title="OpenMoko desde Nautilus" src="http://img2.imageshack.us/img2/833/pantallazoenfreerunnern.png" alt="OpenMoko desde Nautilus" width="538" height="314" /></a><p class="wp-caption-text">OpenMoko desde Nautilus</p></div>
<p style="text-align: left;">Eso es todo por ahora, esperen más adelante Por primera vez en el OpenMoko a través de ssh y Cómo instalar una distribución en el OpenMoko.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Don&#8217;t Worry&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;Be Linux!!!!!!!!!!!!!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Distribuciones en el OpenMoko</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 04:41:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cristianpark</dc:creator>
				<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[OpenMoko]]></category>
		<category><![CDATA[community]]></category>
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		<category><![CDATA[microSD]]></category>
		<category><![CDATA[NAND]]></category>
		<category><![CDATA[opkg]]></category>
		<category><![CDATA[SHR]]></category>

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		<description><![CDATA[Buenas noches, este post es para reportar mis avances con el OpenMoko. Hasta el momento he probado dos distribuciones: - OM2008  (la distro instalada por defecto) la cual es rápida pero no presenta muchas oportunidades para cacharrearle y se veía inestable, se demoraba demasiado al suspender/reanudar. Esta distribución es desarrollada por OpenMoko Inc y actualmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas noches, este post es para reportar mis avances con el OpenMoko.</p>
<p>Hasta el momento he probado dos distribuciones:</p>
<p>- OM2008  (la distro instalada por defecto) la cual es rápida pero no presenta muchas oportunidades para cacharrearle y se veía inestable, se demoraba demasiado al suspender/reanudar. Esta distribución es desarrollada por OpenMoko Inc y actualmente el desarrollo de la versión OM 2009 está congelada.</p>
<p>- <a title="Proyecto SHR" href="http://shr-project.org" target="_blank">SHR</a>: sus siglas significan Stable Hibrid Release y es una distribución creada por la comunidad que pretende ser una distribución minimalista que brinde las opciones necesarias para la utilización del OpenMoko (y no sólo se limita a él) como teléfono diario. Hasta ahora me ha gustado mucho, es bastante intuitiva, es Finger-Friendly (manejable fácilmente con los dedos) y a pesar de estar etiquetada como [Unstable] la he notado muy estable, se suspende/reanuda muy rápido y su administración de paquetes es sencilla a través de opkg.</p>
<p style="text-align: left;">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 298px"><a href="http://shr-project.org/trac/raw-attachment/wiki/Screenshots/Screenshot-1.png"><img class=" " title="SHR-Screenshot" src="http://shr-project.org/trac/raw-attachment/wiki/Screenshots/Screenshot-1.png" alt="Screenshot de SHR" width="288" height="384" /></a><p class="wp-caption-text">Screenshot de SHR</p></div>
<p style="text-align: left;">Las distribuciones se pueden instalar tanto en la memoria NAND del OpenMoko como en una micro-SD lo que se puede traducir en que se puede tener un dual boot teniendo dos distribuciones diferentes instaladas, una en la memoria NAND y otra en la micro-SD o incluso varias distros en la micro-SD.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Entre las dos distribuciones que he probado, me quedo con SHR porque su desarrolllo es más activo, se hace más estable cada día y ofrece lo que se espera en un SmartPhone.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Don&#8217;t Worry&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;Be Linux!!!!!!!!!!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>OpenMoko!!!!</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 03:08:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cristianpark</dc:creator>
				<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[OpenMoko]]></category>
		<category><![CDATA[distributions]]></category>
		<category><![CDATA[free software]]></category>
		<category><![CDATA[SHR]]></category>

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		<description><![CDATA[Como mencioné en posts anteriores, estaba a punto de conseguir un Neo FreeRunner (alias OpenMoko). Les cuento que me llegó hace una semana y en estos momentos me encuentro ensayando distribuciones y configuraciones con el aparatico. Esperen pronto más noticias&#8230;. Por ahora los dejo con las fotos que tomé el día que llegó el OpenMoko. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como mencioné en posts anteriores, estaba a punto de conseguir un Neo FreeRunner (alias OpenMoko). Les cuento que me llegó hace una semana y en estos momentos me encuentro ensayando distribuciones y configuraciones con el aparatico. Esperen pronto más noticias&#8230;.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="tt-flickr tt-flickr-Medium" title="OpenMoko" href="http://cristianpark.sehablalinux.com/?page_id=87/photo/3879427535/dsc00280.html"><img class="aligncenter" src="http://farm4.static.flickr.com/3531/3879427535_e19f6fac3a.jpg" alt="OpenMoko" width="500" height="375" /></a></p>
<p>Por ahora los dejo con las <a title="Fotos OpenMoko" href="http://www.flickr.com/photos/cristianpark/" target="_blank">fotos</a> que tomé el día que llegó el OpenMoko. Más adelante voy a integrar las fotos de Flickr en el blog&#8230;.</p>
<p>Don&#8217;t Worry&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;Be Linux!!!!!!!!!!!!!</p>
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		<title>Configurar micrófono incorporado en laptop HP</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 03:03:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cristianpark</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arch Linux]]></category>
		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[configure]]></category>
		<category><![CDATA[dock mic]]></category>
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		<category><![CDATA[microfono]]></category>
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		<description><![CDATA[Hola, acabo de configurar el micrófono que trae incorporado mi portátil HP DV6800 y fue realmente sencillo. En Arch Linux, todo lo que tuve que hacer fue: 1. Editar como root el archivo: sudo nano /etc/modprobe.d/modprobe.conf 2. Agregar esta línea al final: options snd-hda-intel model=laptop-hp Se reinicia el equipo y listo. Vamos  al panel superior [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, acabo de configurar el micrófono que trae incorporado mi portátil HP DV6800 y fue realmente sencillo.</p>
<p>En Arch Linux, todo lo que tuve que hacer fue:</p>
<p><strong>1. </strong>Editar como root el archivo:</p>
<p style="text-align: center;"><em>sudo nano /etc/modprobe.d/modprobe.conf</em></p>
<p style="text-align: left;"><strong>2.</strong> Agregar esta línea al final:</p>
<p style="text-align: center;"><em>options snd-hda-intel model=laptop-hp</em></p>
<p style="text-align: left;">Se reinicia el equipo y listo. Vamos  al panel superior en Gnome click derecho en el ícono de sonido-»Abrir el control de volumen. Al entrar en preferencias nos aparece una entrada que dice: Digital            Grabando. Activamos esta entrada.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://img268.imageshack.us/img268/289/audiom.png"><img class="aligncenter" title="Audio" src="http://img268.imageshack.us/img268/289/audiom.png" alt="" width="507" height="369" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Y le quitamos el mute al micrófono&#8230;.</p>
<p style="text-align: left;">Ya podremos utilizar el micrófono en aplicaciones como Skype o para lo que lo necesitemos</p>
<p style="text-align: left;">Realmente fácil, no?</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Don&#8217;t Worry&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;Be Linux!!!!!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cristianpark.sehablalinux.com/2009/08/configurar-microfono-incorporado-en-laptop-hp/feed/</wfw:commentRss>
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